5 VR-Anwendungen, die keine Spiele sind


Virtuelle Realität ist endlich gut. Wenn Sie die VR-Technologie der 90er Jahre durchlebt haben, ist das etwas, was Sie vielleicht nie erwartet hätten. Wenn Sie jedoch eine VR-Ausrüstung der aktuellen Generation besitzen, wissen Sie, dass es in virtuellen Räumen jede Menge AAA-Spaß gibt.

Insbesondere das VR-Gaming hat stark zugenommen, was den Eindruck erwecken könnte, dass dies alles ist, wofür VR gut ist. Es gibt jedoch einige raffinierte Anwendungen, bei denen die VR-Technologie nicht nur für innovative Spielerlebnisse eingesetzt wird.

Vom eigentlichen nützlichen Dienstprogramm über pädagogische Erfahrungen bis zur Kunst. Es gibt eine VR-App für fast alles. Diese fünf VR-Anwendungen sind perfekte Beispiele dafür, wie VR für viel mehr als Videospiele verwendet werden kann.

Virtueller Desktop für Oculus Go

Das Oculus Go ist ein eigenständiges, eigenständiges VR-Headset von Oculus, das sich in Facebook befindet. Viele Anwendungen, die ursprünglich für die Oculus Rift-Anbindung entwickelt wurden, wurden in einer oder einer anderen Form portiert.

Eine beliebte Anwendung ist Virtual Desktop. Grundsätzlich versetzt es Sie in einen virtuellen Raum und repliziert dann Ihre Desktop-Anzeigen in diesem Raum. Dafür gibt es viele Gründe.

Zum einen ist es eine großartige Möglichkeit, privat zu arbeiten, ohne abgelenkt zu werden oder auf der Schulter zu surfen. Dies bedeutet auch, dass Sie nicht an Ihre physischen Monitore gebunden sind. Haben Sie so viele, wie Sie möchten, in beliebiger Anordnung und in beliebiger Größe. Mit der VR-Desktopsoftware können Sie VR-Inhalte wie YouTube-Videos in 360-Grad-Qualität nativ anzeigen.

Wenn Sie die Software auf ein nicht angeschlossenes VR-Headset übertragen, eröffnen sich wirklich Möglichkeiten. Verwenden Sie es mit einer Bluetooth-Maus und -Tastatur, und Sie können Ihren Desktop in Reichweite des WLANs überall in Ihrem Zuhause mitnehmen. Sie können die Software auch über eine Internetverbindung von jedem Ort der Welt aus verwenden, aber natürlich werden Latenz und Bandbreite zu Faktoren, die berücksichtigt werden müssen.

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Google Earth VR

Google hat viel unternommen, um unseren Planeten zu digitalisieren und abzubilden. Von Satellitenbildern in Google Maps bis hin zu Google Street View können Sie von Ihrem Stuhl aus eine erstaunliche Menge der Welt sehen.

Der Höhepunkt all dieser geografischen Datenerfassung ist sicherlich Google Earth, das heutzutage nicht mehr so ​​viel Beachtung findet. Sie werden überrascht sein, dass Google Earth über eine voll funktionsfähige VR-Version verfügt, die sowohl mit Oculus Rift als auch mit HTC Vive kompatibel ist.

Mithilfe der fortschrittlichen Fotogrammetrie und 3D-Rendering-Technologie können Sie mit Google Earth VR über die Welt fliegen Die Welt, die in die Städte blickt, durch Canyons fliegt und die Welt als eine Art titanischer Gott erlebt. Die hier angebotenen Bilder sind eine beeindruckende Leistung und ein fantastisches Lehrmittel, auch wenn Sie sich nicht für die VR-Version entscheiden / p>

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vTime

Eines der besten Dinge an moderner VR ist die so genannte "Präsenz". Das ist die Sensation, die Sie bekommen, wenn Sie wirklich in der VR-Welt sind. Dies bedeutet, dass Sie die virtuellen Objekte um sich herum als wirklich da wahrnehmen, einschließlich virtueller Personen.

Dies bedeutet, dass soziale VR-Apps das Potenzial haben, uns eine ganz neue soziale Erfahrung online zu bringen. vTime ist eines der beeindruckendsten Beispiele für diesen VR-App-Typ. Es handelt sich um eine plattformübergreifende Anwendung, bei der Benutzer VR- und herkömmliche 2D-Geräte verwenden, um nahtlos miteinander zu kommunizieren. Sie bezeichnen es als "Cross-Reality" -Plattform, was im Wesentlichen bedeutet, dass Menschen im selben virtuellen Raum unterschiedliche Erfahrungen machen.

Diese Räume sind auch sehr schön. Von tropischen Inseln bis hin zu gemütlichen Kaminlounges bietet vTime die Möglichkeit, mit anderen Menschen zusammen zu sein. Wenn auch in Form von Cartoony-Avataren.

Auch wenn der Effekt mit etwas anderem als VR nicht allzu beeindruckend ist, ist das überraschende Gefühl der Präsenz mit einem Headset bei Verwendung von Social Apps wie diesen etwas Besonderes.

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Henry

Während VR viele Technologien verwendet, die wir bereits kennen, ist es eigentlich ein völlig neues Medium. Das heißt, die Leute müssen immer noch herausfinden, wie sie damit effektiv Geschichten erzählen können.

Im Gegensatz zu einem Filmbild können Sie nicht die vollständige Kontrolle darüber übernehmen, was der Betrachter sieht oder beachtet. Deshalb müssen die Schöpfer neue Wege finden, um den Menschen auf subtile und effektive Weise das Erlebnis zu vermitteln, das sie bei der Erstellung ihrer Inhalte beabsichtigt haben.

Henry, ein VR-animierter Kurzfilm, ist derzeit das beste Beispiel für das Erzählen einer Geschichte in VR. Dies ist ein Vorzeigetitel für Oculus Rift, Oculus Go und Gear VR. Henry wurde professionell gerendert und designt, mit Hollywood-Qualität in der Produktion. Er zeigt, was mit VR möglich ist und muss noch übertroffen werden.

Die Geschichte selbst ist ziemlich charmant, aber genauso wichtig wie ein technischer und künstlerischer Meilenstein und eine Präsentation. Wenn Sie die richtige VR-Ausrüstung besitzen und Henry noch nie gesehen haben, müssen Sie diese sofort korrigieren.

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Tilt Brush

VR wurde hauptsächlich als befördert eine Möglichkeit, Dinge zu konsumieren, die andere Menschen erschaffen haben. Ob es sich um ein VR-Video, ein Spiel oder eine andere interaktive Software handelt. Google hat es aus einer anderen Perspektive betrachtet und stattdessen ein Tool erstellt, mit dem Sie die eindeutigen Attribute von VR verwenden können, um stattdessen Inhalte zu erstellen.

Tilt Brush ist für die gemischten Reality-Headsets Vive, Oculus und Windows verfügbar. Es ist ein Malwerkzeug, das in drei Dimensionen funktioniert. Oder es ist ein VR 3D-Modellierungswerkzeug, das mit Pinseln arbeitet. Um wirklich einen Sinn zu ergeben, müssen Sie Ihre Meinung zu den Dingen wirklich neu überdenken.

Auch wenn Sie keine eigenen Kreationen machen möchten, können Sie die Werke anderer in VR erkunden, da diese gesehen werden sollen. Es ist eine völlig neue Art, sich der Kunst zu nähern, und sie ist großartig.

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VR - Mehr als das Auge reicht

Wie bei jedem neuen Medium erforschen Entwickler und Entwickler immer noch, was möglich ist. Es dauerte Jahrzehnte von der Verbreitung des Fernsehens bis zum Höhepunkt des modernen Fernsehens.

Richtige, praktische VR gibt es erst seit etwa 2016, sodass eine solche Vielfalt an Apps bereits ein gutes Zeichen ist. Wenn Sie bei VR-Spielen ein wenig ausgebrannt sind, besteht kein Grund, dass dieses Headset Staub sammelt. Es gibt noch viel mehr zu tun!

Oculus Quest - Moss / Erster Eindruck / Spiele / Test / Fazit / Review (deutsch) Virtual Reality

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10.05.2019