Roll20-Tutorial: Alles, was Sie wissen müssen, um loszulegen


Dungeons and Dragons ist heute beliebter als je zuvor. Nicht einmal der Aufstieg von Tiamat (oder eine globale Pandemie) konnte dies ändern. Wenn Sie D & D spielen möchten, Ihre Gruppe sich jedoch aufgrund sozialer Distanzierungsbeschränkungen nicht treffen kann, versuchen Sie es mit Roll20.

Roll20 ist eine Online-Plattform, auf der Dungeons and Dragons-Kampagnen gehostet werden sowie andere Tabletop-Stift- und Papierspiele. Es ist eine großartige Möglichkeit, nicht nur mit deinen Freunden, sondern auch mit deinem Charakter zu interagieren. Roll20 berechnet automatisch Schaden, Trefferpunkte, Rüstungsklasse und viele weitere wichtige Teile von Dungeons and Dragons.

Wenn Sie Roll20 zum ersten Mal verwenden, kann dies einschüchternd und überwältigend sein. Es gibt eine Vielzahl verschiedener Menüs zum Navigieren und Optionen zur Auswahl. Dieses Roll20-Tutorial hilft Ihnen dabei, Ihren Charakter so einzurichten, dass Sie mit dem Spielen beginnen können.

Erstellen eines Charakters

Der erste Schritt in einer DND-Kampagne (dh nach dem Beitritt zur Kampagne selbst) ist das Erstellen eines Charakters. In diesem Artikel wird davon ausgegangen, dass Sie wissen, wie man würfelt und Statistiken verteilt. In diesem Roll20-Lernprogramm erfahren Sie, wie Sie alles in das Roll20-Zeichenblatt implementieren.

Geben Sie Ihren Charakternamen ein, um zu beginnen. Aktivieren Sie anschließend das Dropdown-Feld neben Klasse. Da dies als D & D-Spiel eingerichtet ist, werden alle offiziell anerkannten Klassen (außer Blood Hunter) angezeigt. Sie sollten gegebenenfalls auch Ihre Unterklasse, Ihr Level, Ihre Rasse und Ihre Subrace eingeben.

Jetzt Wählen Sie das Zahnradsymbol neben Stufe. Es wird zu einem neuen Satz von Optionen gewechselt. Alle relevanten Informationen, die Sie bereits eingegeben haben, werden übertragen. Wie Sie sehen können, haben wir unsere Klasse als Assistentausgewählt und unser Rennen als Computerfestgelegt. Sie wissen, weil wir eine Tech-Site sind.

In diesem sekundären Feld können Sie den Hintergrund Ihres Charakters, Ihre Ausrichtung und die Gesamtzahl der Erfahrungspunkte eingeben. Beachten Sie, dass Erfahrungspunkte möglicherweise nicht erforderlich sind, wenn Ihr Dungeon-Meister die Meilenstein-Leveling-Methode verwendet.

Eingabe von Charakterstatistiken

Der nächste Schritt ist die Eingabe Ihrer Statistiken. Geben Sie ganz links auf dem Bildschirm die Punktzahlen für jede Statistik Ihres Charakters in den kleinen runden Bereich unter der großen Null ein. Die größere Zahl ist Ihr Modifikator und wird automatisch berechnet. Wenn Sie beispielsweise 20 in das Feld Stärke eingeben, erhalten Sie einen Modifikator von +5.

Das Feld Inspirationist ein Ein- / Ausschaltbereich. Ihr Fähigkeitsbonuswird automatisch berechnet, ebenso wie Ihre Modifikatoren Sparwurf. Klicken Sie einfach auf das Kontrollkästchen neben den Rettungswürfen, die Ihr Charakter beherrscht, obwohl alle Klassen basierend automatisch ausgewählt werden.

Rüstungsklassewird automatisch berechnet, wenn Sie Ihrem Inventar Rüstungen hinzufügen. Das Feld Initiative ist Ihr Modifikator und wird ebenfalls automatisch berechnet. Die Geschwindigkeit hängt von Ihrem Charakter ab, aber Sie müssen diese manuell eingeben. Für die meisten Rennen in D & D beträgt Ihre Grundgeschwindigkeit 30 Fuß pro Runde.

Persönlichkeitsmerkmale, Ideale, Bindungen,und Fehlermüssen alle manuell eingegeben werden sind aber kein notwendiger Bestandteil des Gameplays. Das Feld Trefferwürfelbasiert auf Ihrem Level und Ihrer Klasse. Wenn Sie zu irgendeinem Zeitpunkt während des Spiels einen Trefferwürfel werfen müssen, klicken Sie einfach auf das Wort „Trefferwürfel“ unten. Neben dem Feld "Trefferwürfel" können Todesrettungenein- oder ausgeschaltet werden. Sie können auch auf "Death Saves" klicken, um die Würfel automatisch zu würfeln.

Ihre Fähigkeiten müssen alle manuell ausgewählt werden. Um Ihre Fertigkeiten automatisch zu einem Fertigkeitswurf hinzuzufügen, klicken Sie auf das Kontrollkästchen daneben.

Hinzufügen von Zeichenelementen

Jetzt für Elemente. Wenn Ihr Dungeon-Meister Ihnen die Verwendung des Kompendiumsbietet, können Sie Ihre Ausrüstung per Drag & Drop auf Ihr Charakterblatt ziehen. Schauen Sie sich die rechte Seite Ihres Bildschirms an. Oben auf dem Bildschirm sollten mehrere Optionen angezeigt werden. Wählen Sie das Symbol aus, das wie ein „i“ in der Mitte eines Kreises aussieht.

Wählen Sie dort Items aus.Sie können durch diese Liste scrollen und über die meisten Grundausrüstungen ziehen, die Sie auf Stufe 1 haben werden. In diesem Beispiel haben wir unserem Assistenten eine Streitaxt gegeben. Da es zwei verschiedene Möglichkeiten gibt, mit einer Battleaxe anzugreifen, hat Roll20 beide Optionen zum Menü Attacks & Spellcastinghinzugefügt.

Würfeln und angreifen Sie, indem Sie auf den Namen der Waffe klicken. Sie sehen es auf der rechten Seite des Bildschirms, wenn Sie auf das Nachrichtensymbol klicken. Die oberste Zahl ist der Angriffswurf, um zu bestimmen, ob Sie treffen oder verfehlen. Die unterste Zahl gibt den Schaden an, den Sie mit dem Angriff verursachen.

Unter diesem Feld befindet sich das Feld Ausrüstung. Wenn Sie ein Element aus dem Kompendium auf Ihr Blatt ziehen, wird es automatisch zu diesem Feld hinzugefügt und berechnet das Gewicht jedes Elements. Wenn Ihr DM keine Vorliebe für Langeweile hat, spielt das Gewicht im Spiel selten eine Rolle.

Wie Sie auf dem Bild sehen können, haben wir dem Inventar jedoch Glamoured Studded Leather Armor hinzugefügt. Dadurch wurde die Rüstungsklasse des Charakters automatisch auf 13 geändert. In den meisten Fällen berechnet Roll20 automatisch Ihre Rüstungsklasse, obwohl Sie manuelle Anpassungen vornehmen müssen, wenn Sie eine Leistung ergreifen, die Ihre Gesamt-AC verbessert.

Hinzufügen von Zaubersprüchen

Ein weiterer wichtiger Teil von D & D ist das Zaubern. Oben rechts in Ihrem Charakterblatt befinden sich drei Registerkarten: Kern, Bio,und Zauber.Wählen Sie Zauber aus, und Sie sehen eine Seite wie die folgende.

Sie können jedes der Pluszeichen auf dem Bildschirm auswählen, um Zauber manuell hinzuzufügen. Am einfachsten ist es jedoch, Zauber aus dem Kompendium auf die Zauberseite zu ziehen und dort abzulegen. Dadurch wird automatisch alles eingerichtet, von Reichweite und Zauberkartenausgabe bis hin zu Schadenswürfen und Rettungswürfen.

Hinzufügen von Bio-Informationen

Im letzten Feld, Bio, können Sie Details zum Aussehen Ihres Charakters, seinen Verbündeten und Organisationen, zu denen er gehört, zur Hintergrundgeschichte und mehr eingeben. Dieser Abschnitt soll Ihnen helfen, sich wichtige Informationen über Ihren Charakter zu merken und den Schatz zu verfolgen, den er oder sie hat.

Abhängig davon, wie Ihr Spiel ausgeführt wird, legt Ihr Dungeon-Meister möglicherweise mehr Wert auf die Hintergrundgeschichte als andere.

Diese Anleitung kratzt nur an der Oberfläche einer Kampagne in Roll20, sollte Ihnen jedoch dabei helfen, Ihr Charakterblatt so einzurichten, dass Sie in ein Spiel eintauchen können. Der beste Lehrer ist schließlich die Erfahrung - ob diese Erfahrung in einer Kampagne selbst gespielt wird oder ob Sie versuchen, einen alten roten Drachen auf Stufe eins zu besiegen.

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13.10.2020