World of Warcraftist das beliebteste MMORPG, das es je gab, mit mehr als 12 Millionen aktiven Spielern auf dem Höhepunkt. Obwohl die Anzahl zurückgegangen ist, melden sich immer noch Millionen von Spielern täglich an, um Quests zu erledigen, die beste Ausrüstung zu suchen und alle Herausforderungen zu meistern - sowohl PvE als auch PvP -, die sich Blizzard erträumen kann.
Das Spiel war jedoch nicht immer das Kraftpaket, das es heute ist. World of Warcraftwar zwar immer beliebt, begann aber mit etwas bescheideneren Anfängen. Als das Spiel zum ersten Mal gestartet wurde, sah es ganz anders aus als heute.
Die Welt von Azeroth bestand nur aus Kalimdor und den östlichen Königreichen. Es dauerte die Einführung der ersten Erweiterung des Spiels, Burning Crusade, um die Welt über ihre bescheidenen Anfänge hinaus zu erweitern. Wenn Sie sich jemals gefragt haben, was die besten World of Warcraft-Erweiterungen sind, haben wir sie hier bestellt.
Zorn des Lichkönigs
Obwohl es so ist Die zweite Erweiterung im World of Warcraft-Universum, Wrath of the Lich King, gilt als die größte World of Warcraft-Erweiterung, die es je gab. Es stellte nicht nur den Kontinent Nordend vor, sondern gab den Spielern auch den schlauesten Bösewicht, den die Serie jemals gesehen hat: Arthas Menethil, der frühere Kronprinz von Lordaeron, wurde Lich.
Wrath of the Lich Kingerregte die Aufmerksamkeit der Spieler mit seinen beeindruckenden Schnittszenen und der Fülle an Aktivitäten im Spiel. Alles an dieser Erweiterung konzentrierte sich auf eine einzigartige böse Bedrohung, und jeder kleine Feind, gegen den ein Spieler kämpfte, wurde auf irgendeine Weise vom Lichkönig berührt. Die Erzählung war am kraftvollsten, aber das Gameplay brachte auch viel auf den Tisch. Wrath of the Lich Kingführte die Spieler in Ulduar ein, einen der lustigsten Raids, die WoW jemals hatte.
Außerdem zwei Wörter: Zombie Plague.
Burning Crusade
Burning Crusadewurde 2007 gestartet und war die erste Erweiterung von World of Warcraft. Es wurde ein brandneuer Kontinent namens Outland eingeführt, der voller Überlieferungen war. Burning Crusadebrachte auch die Blutelfen zur Horde und die Draenei zur Allianz und gab den Spielern neue Rassen zur Auswahl und eine Vielzahl neuer Regionen zum Erkunden und Erobern.
Burning Crusadegab Horde-Spielern auch die Möglichkeit, als Paladin zu spielen, eine Klasse, die bisher nur Allianzspielern vorbehalten war. Umgekehrt gab die Erweiterung den Allianzspielern die Möglichkeit, als Schamanen zu spielen. Die Einführung dieser einst eingeschränkten Klassen auf beiden Seiten brachte eine Reihe interessanter PvP-Überlegungen in die Erweiterung, bedeutete aber auch eine viel bessere Wiederspielbarkeit, da die Spieler neue Klassen bis zum Maximallevel (jetzt von der vorherigen Obergrenze auf 70 erhöht) antraten 60.)
World of Warcrafthatte immer eine interessante Handlung, aber Burning Crusadeerwies sich für langjährige Spieler der Warcraft-Strategie als besonders reizvoll Spiele aufgrund der Art und Weise, wie sie in die komplizierte Überlieferung der Serie eintauchten.
Katastrophe
Katastrophewar etwas umstritten Erweiterung. Nach allem war es eine epische Erfahrung. Der Nachteil war, dass die Geschichte das Gesicht von Azeroth völlig verändert hat. Einst beliebte Gebiete wurden komplett verändert, als Deathwing the Destroyer, ein massiver Drache, Kontinente buchstäblich in zwei Hälften teilte und das Erscheinungsbild der Welt komplett veränderte.
Für viele langjährige Spieler waren ihre Lieblingsbereiche nicht wiederzuerkennen (Ruhe in Frieden, Crossroads). Diese Änderung wurde von einem großen Teil der Fangemeinde nicht gut aufgenommen, aber niemand kann sie Leugnen Sie die Auswirkungen, die die Ankunft von Deathwing hatte.
Cataclysmwar die dritte Erweiterung von World of Warcraftund erhöhte die Obergrenze von 80 auf 85. Viele Spieler erwartete volle 10 Levels anstatt fünf, so viele weltneuste Erfolge wurden in der Nacht der Veröffentlichung erzielt, als Power-Gamer als erste das neue Maximum erreichten.
Die Änderungen am vorhandenen Talentsystem von World of Warcraftfielen auch bei vielen Spielern ins Stocken, gaben jedoch den Ton für zukünftige World of Warcraft-Erweiterungen an und gaben dem Story-Team viel Futter zum Arbeiten mit.
Region
Viele der späteren World of Warcraft-Erweiterungen als „umstritten“ zu bezeichnen, wäre angesichts ihres Empfangs durch etwas großzügig die Spielerbasis. Viele langjährige Spieler waren der Meinung, dass die Änderungen, die Blizzard an den Levelsystemen vorgenommen hat, das Spiel zu stark vereinfachten und alle Herausforderungen beseitigten.
Diese Spieler sehnten sich nach dem endlosen Grillen von Vanilla WoW, nicht nach dem Level-to-the-Top-Level der neuen Spiele. Dies hinderte Neuankömmlinge jedoch nicht daran, Legionmit einer ganz eigenen Wildheit zu lieben.
Die Erweiterung 2016 ist eine der besten, da eine neue Klasse eingeführt wurde zum Spiel nach einer langjährigen Dürre: der Dämonenjäger. Mit dieser neuen Klasse kamen neue Zonen, eine erhöhte Obergrenze und Artefaktwaffen, die Zeit und Mühe benötigen, um ihre mächtigsten Formen zu erreichen. Legionkam auch mit einer expansiven Handlung, die Fans der Überlieferung in ihren Bann zog und sie stundenlang an ihren PCs festhielt, während sie jeden Winkel der Geschichte erkundeten.
Diese Vier sind die besten Erweiterungen für World of Warcraft, obwohl Blizzard noch viel Platz hat, um weitere Erweiterungen zu starten. Die jüngste Veröffentlichung von World of Warcraft Classic, einer formgetreuen Version des ursprünglichen Gameplays der Stufen 1 bis 60, hat viele Spieler aus dem Ruhestand gebracht, um die Welt von Azeroth noch einmal zu erleben. Wer weiß? Vielleicht könnte Blizzard Burning CrusadeClassic starten,schon allein, um den Kampf um das Dunkle Portal noch einmal zu erleben.
Was ist Ihre Lieblingserweiterung für World of Warcraft? Hast du gute Erinnerungen an das Spiel? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen.