Videospiele sind ein Hobby, an dem Millionen von Menschen aus allen Gesellschaftsschichten Freude haben. Es gibt ein Spiel für alle, aber nicht für alle, die am Hobby teilnehmen möchten.
Menschen mit Behinderungen, die ihre Sehkraft, Mobilität oder andere Fähigkeiten, die Sie zum Spielen von Videospielen benötigen, beeinträchtigen, müssen den Spaß nicht verpassen.
Es gibt verschiedene Optionen für Spieler, die sich mit Behinderungen beschäftigen, um die Lücke zu schließen und sie wieder ins Spiel zu bringen. Die Behinderung jeder Person ist einzigartig. Wenn Sie jedoch mehrere umfassende Ansätze kombinieren, können Sie eine einzigartige Lösung für jede Situation entwickeln.
Adaptive Gamepads
Das gängige Gamepad ist ein brillantes Stück Technik und Design. So sehr, dass wir oft sehen, wie sie für andere Zwecke verwendet werden. Leider erfordern sie auch viel Koordination und Geschicklichkeit, ganz zu schweigen von zwei Händen mit jeweils fünf Fingern!
Die gute Nachricht ist, dass Sie mit einem adaptiven Gamepad Ihre eigene benutzerdefinierte Gamepad-Lösung erstellen können. Die einzige kommerzielle Option zum Zeitpunkt des Schreibens ist die Microsoft adaptiver Xbox One-Controller. Es handelt sich im Wesentlichen um einen Hub, der eine Verbindung zu einer Vielzahl von Geräten herstellen kann, die für jede Taste, jeden Trigger und jede Steuerung eines standardmäßigen Xbox-Controller.
Im Internet gibt es viele Beispiel-Setups, die es Spielern mit fehlenden Gliedmaßen und eingeschränkter Mobilität ermöglichen jeden Teil ihres Körpers als potenzielle Inputquelle zu nutzen. Das Beste daran ist, dass es mit jedem Xbox One-Spiel und damit auch jedem Windows-Spiel kompatibel ist, das den Standard-Controller unterstützt!
Alternative Eingabeoptionen
As Der adaptive Xbox-Controller demonstriert bereits, dass es eine Vielzahl von physischen Steuerungsoptionen gibt. Wir müssen nur ein wenig über den Tellerrand hinausdenken, um zu sehen, wie vielfältig Sie einem Videospiel sagen können, was zu tun ist.
Nehmen wir zum Beispiel an, Sie haben keine Hand, also wäre es schwierig, einen Ego-Shooter mit Tastatur und Maus zu spielen. Sie könnten die Maus mit Ihrer Arbeitshand bedienen und mit den Fußpedalen die WASD-Funktionalität übernehmen.
Das hört sich vielleicht nicht intuitiv an, aber es ist wie das Erlernen des Fahrens. Nach einer Weile wird Ihr benutzerdefiniertes Steuerungsschema zur zweiten Natur. Es gibt Leute da draußen, die Dark Souls mit einer Tanzrevolution mat geschlagen haben. Das Kreisen mit Fußpedalen ist nichts im Vergleich.
Die Liste geht weiter und deckt fast alle Körperteile ab. Sprachsteuerungsmakros sind mit der richtigen Software recht einfach einzurichten. Heutzutage erhalten Sie Eye-Tracking-Hardware für überraschend wenig Geld. Der Trick besteht darin, sich auf die Teile des Körpers zu konzentrieren, die noch gut funktionieren, und dann nach einem Steuerungssystem zu suchen, das für die Bedienung durch dieses Körperteil ausgelegt ist. Im Ernst, es gibt sogar einen Kickstarter für Butt Controller.
Eingabehilfen
Viele Entwickler begreifen, dass sie behinderte Spieler bei der Erstellung ihrer Titel berücksichtigen müssen. Zum Beispiel haben viele Spiele jetzt eine Einstellung für farbenblinde Benutzer. Es kann auch möglich sein, die Benutzeroberfläche eines Spiels zu ändern, indem beispielsweise die Textgröße oder die Position der Benutzeroberflächenelemente geändert wird.
Obwohl wir sie möglicherweise nicht als solche betrachten, gibt es andere allgemeine Einstellungen zu den meisten Spielen, die auch als Zugänglichkeitsoptimierung dienen können. Das erste, was mir einfällt, ist der Spielschwierigkeitsregler.
Setzen des Spiels auf a Ein geringerer Schwierigkeitsgrad kann eine Möglichkeit sein, das Spiel an Spieler mit begrenzten Reaktionszeiten oder eingeschränkter Mobilität anzupassen. Es gibt keine "richtige" Schwierigkeitseinstellung. Einfach ein Level, das Spaß macht, aber eine Herausforderung darstellt - im Gegensatz zu frustrierend und unangenehm.
Kontrollempfindlichkeit und benutzerdefinierte Tastenbelegung sind auch leistungsstarke Möglichkeiten, ein Spiel anzupassen, selbst wenn nur Maus und Tastatur verwendet werden . Versuchen Sie, die Einstellungen, die in einem bestimmten Spiel zur Verfügung stehen, unter dem Gesichtspunkt der Barrierefreiheit zu betrachten. Möglicherweise können Sie einige Einstellungen überarbeiten, um das Spiel auf viele verschiedene Arten zu vereinfachen.
3D-Druck- und Community-Modi
Obwohl es toll ist, dass adaptive Gamepads mittlerweile eine Sache sind, gibt es eine lange Geschichte unerschrockener Modder, die ihre vorhandene Ausrüstung ändern, um behinderten Spielern gerecht zu werden.
Auf YouTube und auf Modding-Websites finden Sie eine beliebige Anzahl von Handbüchern, auf denen Schaltflächen auf Standard-Controllern verschoben oder neu zugeordnet werden. Aufgrund der weit verbreiteten Verfügbarkeit von 3D-Druckfunktionen können Sie auch die Pläne für strukturelle Modifikationen herunterladen und Ihre eigene Version davon ausdrucken.
Es gibt auch Modifikationsforen, in denen Sie in Situationen, in denen ein bestimmtes Problem auftritt, um Hilfe bitten können scheint keine existierende Lösung zu haben. Es gibt immer einen unerschrockenen Tüftler im Internet, der es versteht, Ihre einzigartigen Herausforderungen zu lösen. Der erste Schritt besteht darin, das Problem zu beseitigen.
Ein großartiges Beispiel ist dieses simple Einhandschalter Controller mod, ein 3D-gedrucktes Objekt, mit dem Spieler die Konsole mit nur einer Hand bedienen können. Der ursprüngliche Schöpfer wollte einem Freund helfen, half aber letztendlich allen, die nur eine Hand haben und gerne so etwas wie Breath of the Wild spielen würden.
Smart Game Selection
Obwohl dies möglicherweise nicht die beliebteste Option ist, müssen einige Spieler mit Behinderungen möglicherweise Spielgenres erkunden, die besser zu ihren persönlichen Umständen passen. Zum Beispiel können rundenbasierte RPGs fantastische Geschichten, großartige Grafiken und ein tiefgreifendes Gameplay enthalten.
Das tun sie einfach nicht Verlasse dich auf zuckende Reflexe, um spielbar zu sein. Wenn Sie dagegen aufgrund einer Erkrankung wie Legasthenie Probleme beim Lesen von Text haben, ist es möglicherweise besser, textintensive RPGs zu vermeiden.
Natürlich hat jeder Spieler seinen eigenen Geschmack im Spielgenre und in der Spielmechanik. Nehmen Sie dies also nicht als Rat, um die Spiele abzubrechen, die Sie wirklich spielen möchten. Vielmehr ist es eine Strategie, Titel zu finden, die ein Höchstmaß an Unterhaltung und Spaß mit dem geringsten Frust bieten.
Alle sind willkommen
Spielen sollte nicht sein Es ist kein Hobby, das nur für Menschen mit Behinderung reserviert ist. Das Wichtigste ist, sich darüber im Klaren zu sein, dass es immer Optionen für Spieler gibt, die besondere Herausforderungen haben, mit denen die meisten von uns nicht leben müssen. Sobald Sie glauben, dass es eine Lösung gibt, werden Sie sie wahrscheinlich finden.