Hardware-beschleunigte GPU-Planung ist ein Leckerbissen, aber es ist auch eine neue Funktion für moderne GPUs, die zahlreiche Vorteile, aber auch einige Nachteile mit sich bringt. Lassen Sie uns erklären, was diese Funktion bewirkt und ob Sie sie aktivieren sollten.
Was macht eine GPU?
Bevor wir über fortgeschrittene Dinge wie Hardware-Planung sprechen können, sprechen wir auch über GPUs. Wir behandeln dies ausführlich in Was ist eine GPU?, aber kurz gesagt handelt es sich hierbei um einen speziellen Prozessor auf Ihrem Computer, der für die Darstellung von Grafiken zuständig ist.
Tatsächlich ist das nicht mehr ganz korrekt, da GPUs inzwischen alle möglichen Dinge tun, die über die Grafik hinausgehen, einschließlich KI, Datendekomprimierung und Beschleunigung der Videobearbeitung. Stellen Sie sich die GPU für diese Diskussion jedoch einfach als den Mikrochip vor, der die Darstellung leistungsstarker Grafiken auf Ihrem Bildschirm ermöglicht. Allerdings erledigt die GPU nicht die ganze Arbeit selbst. Andere Komponenten in Ihrem Computer haben alle ihre Rolle, und hier kommt Ihr Betriebssystem ins Spiel.
Grundlegendes zur hardwarebeschleunigten GPU-Planung
Ihr Betriebssystem, in diesem Fall Microsoft Windows, ist dasjenige, das Aufgaben an Ihre Hardware delegiert. Traditionell nutzte Windows die CPU, um die eigentliche Verarbeitungsarbeit durchzuführen und Aufgaben an die Hardware im Computer zu delegieren. Dies ist sinnvoll, da die CPU der wichtigste Allzweckprozessor für den gesamten Computer ist.
Das bedeutet, dass die CPU Teil des Prozesses ist, der die GPU dazu bringt, Grafiken auf dem Bildschirm zu zeichnen. Aber wie bei jeder Kette kann das schwächste Glied die Funktionsfähigkeit des Ganzen einschränken. Wenn die CPU Aufgaben nicht so schnell an die GPU delegieren kann, wie diese verarbeiten kann, kommt es zu einem sogenannten „Engpass“. In fast allen Fällen soll die GPU den Leistungsengpass darstellen und nicht die CPU, da die GPU so viele Frames wie möglich zeichnen soll.
Bei der Hardwarebeschleunigt GPU-Planung wird die CPU als Mittelsmann entfernt, sodass die GPU ihre eigene Planung übernimmt. Dies bedeutet, dass es unabhängiger (aber nicht vollständig) von der CPU ist und nicht dort zurückgehalten wird, wo die herkömmliche Methode zu einem CPU-Engpass führen würde.
Die Vorteile der hardwarebeschleunigten GPU-Planung
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Wenn Sie diese Funktion aktivieren, kann sie einige potenzielle Vorteile mit sich bringen.
Reduzierte Latenz
Latenz ist die Zeit, die die Grafiken auf Ihrem Bildschirm brauchen, um auf Ihre Eingaben oder Änderungen in der Spielwelt zu reagieren. Je geringer die Latenz ist, desto früher erscheint jedes neue Bild auf dem Bildschirm. Durch die Ausschaltung der CPU aus dem Planungsprozess wird die Gesamtzeit zum Rendern eines Frames reduziert, sodass die Gesamtlatenz sinken sollte. Wird es spürbar sinken? Das hängt vom jeweiligen Spiel und der verwendeten CPU ab.
Bessere Effizienz
Beim Ausführen von Code und Ausführen von Aufgaben auf Hardware gibt es unterschiedliche Effizienzstufen, um ein Ziel zu erreichen. Die Emulation ist beispielsweise höchst ineffizient, da Sie ein völlig anderes Computersystem simulieren, um Software auszuführen, die nicht für den Computer gedacht ist, den Sie verwenden. Die ideale Situation wird oft als „Bare Metal“ oder „nahe am Metall“ bezeichnet, wobei ein Stück Hardware so nah wie möglich an seiner idealen Situation arbeitet.
Ein potenzieller Vorteil der hardwarebeschleunigten GPU-Planung besteht darin, dass die GPU mit weniger Overhead oder Einfluss anderer Komponenten in Ihrem System ihr volles Potenzial ausschöpfen kann.
Bessere Reaktionsfähigkeit und Konsistenz
Durch die Auslagerung der Planung von der CPU auf die GPU kann auch das gesamte System reaktionsfähiger gemacht werden, wodurch verhindert wird, dass schwere Grafikaufgaben die CPU belasten und zu Latenzspitzen und ungleichmäßiger Bildbereitstellung führen. Obwohl die Bildrate hoch erscheint, hat die CPU manchmal Schwierigkeiten, alles unter einen Hut zu bringen, was zu ungleichmäßigen Zeitabständen zwischen den einzelnen Bildern führt. Daher verspüren Sie immer noch ein seltsames, ruckartiges Gefühl, das schwer zu fassen sein kann.
Die Kehrseite der hardwarebeschleunigten GPU-Planung
Da diese Funktion noch relativ neu ist und erst 2020 in Windows eingeführt wurde, funktionieren nicht alle Kombinationen aus Hardware, Treibern und Anwendungen gut. Beispielsweise haben wir in letzter Zeit gerne Robocop: Rogue Citygespielt, aber das Spiel litt unter häufigen Abstürzen auf unserem PC. Nach ausführlicher Fehlerbehebung stellte sich heraus, dass die Spiele durch die Deaktivierung der hardwarebeschleunigten GPU-Planung zu 100 % stabil waren und wir sie problemlos spielen konnten..
Zufällige Instabilität ist das Hauptproblem, mit dem Sie bei dieser Funktion wahrscheinlich konfrontiert werden. Wir haben zahlreiche alte und neue Videospiele mit aktivierter Funktion gespielt, und das oben erwähnte Robocop-Spiel war das einzige Mal, dass es jemals einen Unterschied gemacht hat, aber jeder PC ist einzigartig. Wenn Sie also mit Instabilität zu kämpfen haben, versuchen Sie, die Funktion auszuschalten, um zu sehen, ob sie einen Unterschied macht.
Wie oben erwähnt: Wenn Ihr PC nicht bereits stark CPU-beschränkt war, wird die hardwarebeschleunigte Planung wahrscheinlich ohnehin keinen großen Unterschied machen, aber es gibt ein potenzielles Opfer. Neue GPUs verfügen jetzt über eine Funktion zur „Frame-Generierung“, bei der die GPU interpolierte Frames zwischen den traditionell gerenderten Frames erstellt. Dies ist im Wesentlichen dasselbe wie die Bewegungsglättungsfunktion „Seifenoper-Effekt“, die Fernseher seit Ewigkeiten haben. Allerdings sieht diese Technologie auf dem PC weitaus besser aus und hat nicht die Auswirkungen auf die Latenz, die die „dumme“ Bewegungsglättung mit sich bringt.
Die Frame-Generierung eignet sich perfekt für Spiele mit begrenzter CPU, da sie die CPU vollständig umgeht. Allerdings basiert es, wie Sie wahrscheinlich schon vermutet haben, auf der hardwarebeschleunigten GPU-Planungsfunktion. Wenn Ihnen die Frame-Generierung jedoch egal ist, können Sie die Funktion auch deaktivieren.
Mindestanforderungen für hardwarebeschleunigte GPU-Planung
Bevor wir uns überhaupt Gedanken über das Aktivieren oder Deaktivieren dieser Funktion machen, sollten Sie überprüfen, ob Ihr Computer sie verwenden kann. Dies sind die Mindestanforderungen:
Die Funktion wurde standardmäßig auf unserem Windows 11-System mit einer RTX 4060 NVIDIA-GPU aktiviert, aber wir zeigen Ihnen als Nächstes, wie Sie die Beschleunigung überprüfen und umschalten.
So schalten Sie die hardwarebeschleunigte GPU-Planung ein oder aus
Das Aktivieren oder Deaktivieren dieser Funktion ist ziemlich einfach, aber Sie müssen wahrscheinlich jedes Mal einen Neustart durchführen, wenn Sie die Option aktivieren. So machen Sie es unter Windows:
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Nachdem Sie den Schalter umgelegt und Ihren Computer neu gestartet haben, werden Ihre Einstellungen wirksam und Sie profitieren entweder von den Vorteilen dieser Funktion oder lösen alle Probleme, die sie möglicherweise verursacht hat.
Sollten Sie die hardwarebeschleunigte GPU-Planung aktivieren?
Unserer Erfahrung nach ist die hardwarebeschleunigte GPU-Planung eine stabile Funktion, die selten Probleme verursacht. Wenn bei Spielen oder 3D-Grafik-Apps unerklärliche Stabilitätsprobleme auftreten, dauert es nur wenige Minuten, diese zu deaktivieren und das Problem auszuschließen.
Sie können Ihre Lieblingsspiele und -Apps mit ein- und ausgeschalteter Funktion vergleichen , um zu sehen, ob es einen wesentlichen Unterschied macht, und stützen Sie dann Ihre Entscheidung darauf. Allerdings werden aktuelle und zukünftige Spiele von dieser Funktion stärker profitieren als ältere Titel, da sie durch komplexe Systeme und Simulationen innerhalb des Spiels stärker von der CPU abhängig werden. Obwohl diese Funktion allein keinen großen Unterschied macht, summiert sich alles, wenn sie mit anderen modernen GPU-Funktionen wie asynchronem Computing, Mesh-Shading, Shader mit variabler Rate und Frame-Generierung kombiniert wird.
Die Frame-Generierung ist das große Problem, und diese Funktion ist am wirkungsvollsten auf Low-End-GPUs wie der RTX 4060. Sie möchten auf diese Funktion in neueren Spielen zugreifen, und wenn Sie die hardwarebeschleunigte GPU-Planung deaktivieren, müssen Sie Ich verliere die Option komplett.
Kurz gesagt empfehlen wir, diese Funktion aktiviert zu lassen, es sei denn, sie verursacht Probleme.
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